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초등 창업
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가장 쉬운 초등 창업 홈
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홈
가장 쉬운 초등 창업 홈
제6장_놀이 실습 연습
1. 퍼즐과 퀼트
2. <심즈(SIMS)>를 이용한 기업문화 구축
3. 인공 강우 만들기
4. 창의성을 위한 즉흥 연습
5. 마시멜로 타워
6. 비행기 대회
7. 비즈니스 모델 캔버스 게임
제7장_공감 실습 연습
1. 관찰의 힘
2. 자원 획득 협상
3. 원숭이 비즈니스
4. 순차적·단계적 동료 지도
5. 기업가 인터뷰와 자기평가
6. 완벽한 발표
7. 일루수는 누구인가?
8. 가족기업 이해하기
9. 정부의 기업가적 측면 이해하기
10. 고객 페르소나 창조
제8장_창의 실습 연습
1. 아이디어 창출을 위한 마인드 덤핑
2. 아이디어 스페이스
3. 미래 트렌드와 기업가적 기회
4. 자기이해를 통한 기회 창출
5. 자원 획득 게임
6. 전략적 네트워크 구축하기
7. 예술가로서 창조하기
8. 자원에의 도전
9. 전략적 제휴
제9장_실험 실습 연습
1. 타당성 계획
2. 컵 쌓기 시합
3. 시장 테스트 확대
4. 기회 평가
5. 실패에 대한 두려움
6. 다리 그리기
7. 5달러, 50달러, 500달러 실험
제10장_성찰 실습 연습
1. 성찰 실습 개발
2. 기업가적 경험 성찰
3. 문화적 상징
4. 열정 큐브
5. 기회 찾기
6. 사업 성장 그리기
7. 백만장자 브루스터
8. 기업가정신의 이면
9. 기업가적 리더십 전망하기
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